var i = 0;
var t = 0;

var className = "法师天赋";
var talentPath = "/info/talents/";

tree[i] = "奥术"; i++;
tree[i] = "火焰"; i++;
tree[i] = "冰霜"; i++;

i = 0;

talent[i] = [0, "奥术精妙", 2, 1, 1]; i++;
talent[i] = [0, "奥术集中", 3, 2, 1]; i++;
talent[i] = [0, "奥术稳定", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [0, "奥术坚韧", 3, 1, 2]; i++;
talent[i] = [0, "魔法吸收", 2, 2, 2]; i++;
talent[i] = [0, "奥术专注", 5, 3, 2]; i++;
talent[i] = [0, "魔法协调", 2, 1, 3]; i++;
talent[i] = [0, "法术冲撞", 3, 2, 3]; i++;
talent[i] = [0, "心灵学者", 3, 3, 3]; i++;
talent[i] = [0, "专注魔法", 1, 4, 3]; i++;
talent[i] = [0, "奥术护盾", 2, 1, 4]; i++;
talent[i] = [0, "强化法术反制", 2, 2, 4]; i++;
talent[i] = [0, "奥术冥想", 3, 3, 4]; i++;
talent[i] = [0, "欺凌弱小", 3, 4, 4]; i++;
talent[i] = [0, "强化闪现术", 2, 1, 5]; i++;
talent[i] = [0, "气定神闲", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [0, "奥术心智", 5, 4, 5]; i++;
talent[i] = [0, "多彩屏障", 3, 1, 6]; i++;
talent[i] = [0, "奥术增效", 3, 2, 6, [getTalentID("气定神闲"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "奥术潜能", 2, 3, 6, [getTalentID("气定神闲"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "奥术增效", 3, 1, 7]; i++;
talent[i] = [0, "奥术强化", 1, 2, 7, [getTalentID("奥术增效"),3]]; i++;
talent[i] = [0, "咒术吸收", 3, 3, 7]; i++;
talent[i] = [0, "奥术涌动", 2, 2, 8, [getTalentID("奥术强化"),1]]; i++;
talent[i] = [0, "心灵掌握", 5, 3, 8]; i++;
talent[i] = [0, "减速", 1, 2, 9]; i++;
talent[i] = [0, "飞弹速射", 5, 3, 9]; i++;
talent[i] = [0, "灵风拂面", 3, 2, 10]; i++;
talent[i] = [0, "法术能量", 2, 3, 10]; i++;
talent[i] = [0, "奥术弹幕", 1, 2, 11]; i++;
treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//fire talents
talent[i] = [1, "强化火焰冲击", 2, 1, 1]; i++;
talent[i] = [1, "烧尽", 3, 2, 1]; i++;
talent[i] = [1, "强化火球术", 5, 3, 1]; i++;
talent[i] = [1, "点燃", 5, 1, 2]; i++;
talent[i] = [1, "燃烧意志", 2, 2, 2]; i++;
talent[i] = [1, "烈焰世界", 3, 3, 2]; i++;
talent[i] = [1, "烈焰投掷", 2, 1, 3]; i++;
talent[i] = [1, "冲击", 3, 2, 3]; i++;
talent[i] = [1, "炎爆术", 1, 3, 3]; i++;
talent[i] = [1, "燃烧之魂", 2, 4, 3]; i++;
talent[i] = [1, "强化灼烧", 3, 1, 4]; i++;
talent[i] = [1, "熔岩护盾", 2, 2, 4]; i++;
talent[i] = [1, "元素大师", 3, 4, 4]; i++;
talent[i] = [1, "玩火自焚", 3, 1, 5]; i++;
talent[i] = [1, "火焰重击", 3, 2, 5]; i++;
talent[i] = [1, "冲击波", 1, 3, 5, [getTalentID("炎爆术"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "炽热疾速", 2, 1, 6]; i++;
talent[i] = [1, "火焰强化", 5, 3, 6]; i++;
talent[i] = [1, "纵火", 3, 1, 7]; i++;
talent[i] = [1, "燃烧", 1, 2, 7, [getTalentID("火焰重击"),3]]; i++;
talent[i] = [1, "熔岩之怒", 2, 3, 7]; i++;
talent[i] = [1, "炽热报复", 2, 1, 8]; i++;
talent[i] = [1, "火焰增效", 3, 3, 8]; i++;
talent[i] = [1, "一触即燃", 2, 1, 9, [i+1,1]]; i++;
talent[i] = [1, "龙息术", 1, 2, 9, [getTalentID("燃烧"),1]]; i++;
talent[i] = [1, "法术连击", 3, 3, 9]; i++;
talent[i] = [1, "燃尽", 5, 2, 10]; i++;
talent[i] = [1, "活动炸弹", 1, 2, 11]; i++;


treeStartStop[t] = i -1;
t++;

//frost talents
talent[i] = [2, "霜寒刺骨", 3, 1, 1]; i++;
talent[i] = [2, "强化寒冰箭", 5, 2, 1]; i++;
talent[i] = [2, "浮冰", 3, 3, 1]; i++;
talent[i] = [2, "寒冰碎片", 3, 1, 2]; i++;
talent[i] = [2, "冰霜障壁", 2, 2, 2]; i++;
talent[i] = [2, "元素精准", 3, 3, 2]; i++;
talent[i] = [2, "极寒冰霜", 3, 4, 2]; i++;
talent[i] = [2, "刺骨寒冰", 3, 1, 3]; i++;
talent[i] = [2, "冰冷血脉", 1, 2, 3]; i++;
talent[i] = [2, "强化暴风雪", 3, 3, 3]; i++;
talent[i] = [2, "极寒延伸", 2, 1, 4]; i++;
talent[i] = [2, "冰霜导能", 3, 2, 4]; i++;
talent[i] = [2, "碎冰", 3, 3, 4]; i++;
talent[i] = [2, "急速冷却", 1, 2, 5]; i++;
talent[i] = [2, "强化冰锥术", 3, 3, 5]; i++;
talent[i] = [2, "冰冻之心", 3, 4, 5]; i++;
talent[i] = [2, "冷若冰霜", 2, 1, 6, [getTalentID("急速冷却"),1]]; i++;
talent[i] = [2, "深冬之寒", 3, 3, 6]; i++;
talent[i] = [2, "碎裂屏障", 2, 1, 7, [i+1,1]]; i++;
talent[i] = [2, "寒冰护体", 1, 2, 7, [getTalentID("急速冷却"),1]]; i++;
talent[i] = [2, "极寒之风", 5, 3, 7]; i++;
talent[i] = [2, "寒冰箭增效", 2, 2, 8]; i++;
talent[i] = [2, "寒冰指", 2, 3, 8]; i++;
talent[i] = [2, "思维冷却", 3, 1, 9]; i++;
talent[i] = [2, "召唤水元素", 1, 2, 9]; i++;
talent[i] = [2, "强化水元素", 3, 3, 9, [getTalentID("召唤水元素"),1]]; i++;
talent[i] = [2, "透骨之寒", 5, 2, 10]; i++;
talent[i] = [2, "深度冻结", 1, 2, 11]; i++;
treeStartStop[t] = i -1;
t++;

i = 0;

//Arcane Talents Begin

//奥术精妙 Arcane Subtlety - Arcane
rank[i] = [
		"使你的法术被驱散的几率降低15%，并使你的奥术系法术造成的威胁值降低20%。",
		"使你的法术被驱散的几率降低30%，并使你的奥术系法术造成的威胁值降低40%。"
		];
i++;		
		
//奥术集中 Arcane Focus - Arcane
rank[i] = [
		"使你的奥术法术命中几率提高1%，法力值消耗降低1%。",
		"使你的奥术法术命中几率提高2%，法力值消耗降低2%。",
		"使你的奥术法术命中几率提高3%，法力值消耗降低3%。"
		];
i++;		

//奥术稳定 Arcane Stability - Arcane
rank[i] = [
		"使你在施放奥术飞弹和奥术冲击时因受到伤害而承受的施法打退效果降低20%。",
		"使你在施放奥术飞弹和奥术冲击时因受到伤害而承受的施法打退效果降低40%。",
		"使你在施放奥术飞弹和奥术冲击时因受到伤害而承受的施法打退效果降低60%。",
		"使你在施放奥术飞弹和奥术冲击时因受到伤害而承受的施法打退效果降低80%。",
		"使你在施放奥术飞弹和奥术冲击时因受到伤害而承受的施法打退效果降低100%。"
		];
i++;

//奥术坚韧 Arcane Fortitude - Arcane
rank[i] = [
		"使你的护甲值提高，数值相当于你的智力值的50%。",
		"使你的护甲值提高，数值相当于你的智力值的100%。",
		"使你的护甲值提高，数值相当于你的智力值的150%。"
		];
i++;	
		
//魔法吸收 Magic Absorption - Arcane
rank[i] = [
		"使你的所有抗性提高每等级0.5点，你每次完全抵抗一个法术就可以恢复法力值总量的1%。冷却时间1秒钟。",
		"使你的所有抗性提高每等级1点，你每次完全抵抗一个法术就可以恢复法力值总量的2%。冷却时间1秒钟。"
		];
i++;		

//奥术专注 Arcane Concentration - Arcane	
rank[i] = [
	"使你有2%的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。",
	"使你有4%的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。",
	"使你有6%的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。",
	"使你有8%的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。",
	"使你有10%的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。"
		];
i++;		

//魔法协调 Magic Attunement - Arcane
rank[i] = [
"使你的奥术法术的射程延长3码，魔法抑制和魔法增效的效果提高25%。",
"使你的奥术法术的射程延长6码，魔法抑制和魔法增效的效果提高50%。"
		];
i++;		
		
//法术冲撞 Spell Impact - Arcane	
rank[i] = [
"使你的魔爆术、奥术冲击、冲击波、火焰冲击、灼烧、火球术、冰枪术和冰锥术的伤害提高2%。",
"使你的魔爆术、奥术冲击、冲击波、火焰冲击、灼烧、火球术、冰枪术和冰锥术的伤害提高4%。",
"使你的魔爆术、奥术冲击、冲击波、火焰冲击、灼烧、火球术、冰枪术和冰锥术的伤害提高6%。"
		];		
i++;

//心灵学者 Student of the Mind - Arcane	
rank[i] = [
"使你的精神总值提高4%。",
"使你的精神总值提高7%。",
"使你的精神总值提高10%。"
		];		
i++;

//专注魔法 Focus Magic - Arcane
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>196 法力值</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>30码有效距离</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><br>将你的能量集中在目标身上，使其所有法术的爆击几率提高3%。当目标打出爆击之后，施法者的法术爆击几率也会提高3%，持续10秒。"
		];
i++;	

//奥术护盾 Arcane Shielding - Arcane		
rank[i] = [
"使你的法力护盾每吸收一点伤害所消耗的法力值减少17%，并使法师护甲所提供的抗性值提高25%。",
"使你的法力护盾每吸收一点伤害所消耗的法力值减少33%，并使法师护甲所提供的抗性值提高50%。"
		];
i++;		

//强化法术反制 Improved Counterspell - Arcane	
rank[i] = [
		"你的法术反制可以使目标沉默2秒。",
		"你的法术反制可以使目标沉默4秒。"
		];
i++;		

//奥术冥想 Arcane Meditation - Arcane		
rank[i] = [
		"使你在施法时仍保持10%的法力恢复速度。",
		"使你在施法时仍保持20%的法力恢复速度。",
		"使你在施法时仍保持30%的法力恢复速度。"
		];
i++;	

//欺凌弱小 Torment the Weak - Arcane		
rank[i] = [
"你的寒冰箭、火球术、霜火之箭、奥术飞弹和奥术弹幕对被诱捕的目标造成的所有伤害提高4%。",
"你的寒冰箭、火球术、霜火之箭、奥术飞弹和奥术弹幕对被诱捕的目标造成的所有伤害提高8%。",
"你的寒冰箭、火球术、霜火之箭、奥术飞弹和奥术弹幕对被诱捕的目标造成的所有伤害提高12%。"
		];
i++;	

//强化闪现术 Improved Blink - Arcane	
rank[i] = [
		"使你的闪现法术所消耗的法力值降低25%。在施放闪现法术之后的4秒内，你被任何攻击命中的几率降低15%。",
		"使你的闪现法术所消耗的法力值降低50%。在施放闪现法术之后的4秒内，你被任何攻击命中的几率降低30%。"
		];
i++;

//气定神闲 Presence of Mind - Arcane
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>3分钟冷却时间</span><br>激活之后，你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。"
		];
i++;		

//奥术心智 Arcane Mind - Arcane		
rank[i] = [
		"使你的智力总值提高3%。",
		"使你的智力总值提高6%。",
		"使你的智力总值提高9%。",
		"使你的智力总值提高12%。",
		"使你的智力总值提高15%。"
		];
i++;

//多彩屏障 Prismatic Cloak - Arcane
rank[i]=[
"受到的所有伤害降低2%，并使你的隐形术生效所需的时间减少1秒。",
"受到的所有伤害降低4%，并使你的隐形术生效所需的时间减少2秒。",
"受到的所有伤害降低6%，并使你的隐形术生效所需的时间减少3秒。"
		];
i++;

//奥术增效 Arcane Instability - Arcane		
rank[i] = [
		"使你的法术伤害和爆击几率提高1%。",
		"使你的法术伤害和爆击几率提高2%。",
		"使你的法术伤害和爆击几率提高3%。"
		];		
i++;

//奥术潜能 Arcane Potency - Arcane		
rank[i] = [
"在获得节能施法或气定神闲效果后施放的下一个伤害性法术的爆击几率提高15%。",
"在获得节能施法或气定神闲效果后施放的下一个伤害性法术的爆击几率提高30%。"
		];		
i++;

//奥术增效 Arcane Empowerment - Arcane
rank[i]=[
"使你的奥术飞弹造成的伤害提高，数值相当于你的法术强度的15%；使你的奥术冲击造成的伤害提高，数值相当于你的法术强度的3%。",
"使你的奥术飞弹造成的伤害提高，数值相当于你的法术强度的30%；使你的奥术冲击造成的伤害提高，数值相当于你的法术强度的6%。",
"使你的奥术飞弹造成的伤害提高，数值相当于你的法术强度的45%；使你的奥术冲击造成的伤害提高，数值相当于你的法术强度的9%。"
		];
i++;

//奥术强化 Arcane Power - Arcane				
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>3分钟冷却时间</span><br>激活之后，你的法术会造成30%的额外伤害，但同时也要消耗30%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。"
		];
i++;	

//咒术吸收 Incanter's Absorption - Arcane 
rank[i]=[
"当你吸收伤害时，你的法术伤害提高，数值相当于你所吸收伤害值的5%，效果持续10秒。",
"当你吸收伤害时，你的法术伤害提高，数值相当于你所吸收伤害值的10%，效果持续10秒。",
"当你吸收伤害时，你的法术伤害提高，数值相当于你所吸收伤害值的15%，效果持续10秒。"
		];
i++;



//奥术涌动 Arcane Flows - Arcane 
rank[i]=[
"使你的气定神闲、奥术强化和隐形术的冷却时间缩短30秒。",
"使你的气定神闲、奥术强化和隐形术的冷却时间缩短60秒。",
		];
i++;

//心灵掌握 Mind Mastery - Arcane
rank[i]=[
"使你的法术强度提高，数值相当于你的智力总值的3%。",
"使你的法术强度提高，数值相当于你的智力总值的6%。",
"使你的法术强度提高，数值相当于你的智力总值的9%。",
"使你的法术强度提高，数值相当于你的智力总值的12%。",
"使你的法术强度提高，数值相当于你的智力总值的15%。"
		];
i++;


//减速 Slow - Arcane				
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>392 法力值</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>30码有效距离</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><BR>使目标的移动速度降低60%，远程攻击间隔延长60%，施法时间延长60%，持续15秒。同一时间内只能对一个目标使用减速。"
		];
i++;

//飞弹速射 Missile Barrage - Arcane
rank[i] = [
"你的奥术冲击、奥术弹幕、火球术、寒冰箭和霜火之箭有4%的几率使下一个奥术飞弹的引导时间缩短2.5秒，每两轮奥术飞弹的施放间隔变为0.5秒。",
"你的奥术冲击、奥术弹幕、火球术、寒冰箭和霜火之箭有8%的几率使下一个奥术飞弹的引导时间缩短2.5秒，每两轮奥术飞弹的施放间隔变为0.5秒。",
"你的奥术冲击、奥术弹幕、火球术、寒冰箭和霜火之箭有12%的几率使下一个奥术飞弹的引导时间缩短2.5秒，每两轮奥术飞弹的施放间隔变为0.5秒。",
"你的奥术冲击、奥术弹幕、火球术、寒冰箭和霜火之箭有16%的几率使下一个奥术飞弹的引导时间缩短2.5秒，每两轮奥术飞弹的施放间隔变为0.5秒。",
"你的奥术冲击、奥术弹幕、火球术、寒冰箭和霜火之箭有20%的几率使下一个奥术飞弹的引导时间缩短2.5秒，每两轮奥术飞弹的施放间隔变为0.5秒。"
		]; i++;

//灵风拂面 Netherwind Presence - Arcane
rank[i] = [
"使你的法术急速提高2%。",
"使你的法术急速提高4%。",
"使你的法术急速提高6%。"
		]; i++;


//法术能量 Spell Power - Arcane 
rank[i]=[
"所有法术的爆击伤害加成提高25%。",
"所有法术的爆击伤害加成提高50%。"
		];
i++;



//奥术弹幕 Arcane Barrage - Arcane				
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>327 法力值</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>30码有效距离</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>3秒冷却时间</span><BR>向目标发射多枚魔法飞弹，造成401到485点奥术伤害。<br><br>&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>以下等级可通过学习获得：</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级2：403 法力值，802-958 奥术伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级3：588 法力值，936-1144 奥术伤害<br>\
		"
		];
i++;

//FIRE TALENTS---------------------------------------------------

//强化火焰冲击 Improved Fire Blast - Fire	
rank[i] = [
			"使你的火焰冲击的冷却时间减少1秒。",
			"使你的火焰冲击的冷却时间减少2秒。"

		];
i++;	

//烧尽 Incineration - Fire	
rank[i] = [
"使你的火焰冲击、灼烧、奥术冲击和冰锥术的爆击几率提高2%。",
"使你的火焰冲击、灼烧、奥术冲击和冰锥术的爆击几率提高4%。",
"使你的火焰冲击、灼烧、奥术冲击和冰锥术的爆击几率提高6%。"
		];
i++;



//强化火球术 Improved Fireball - Fire	
rank[i] = [
			"使你的火球术的施法时间减少0.1秒。",
			"使你的火球术的施法时间减少0.2秒。",
			"使你的火球术的施法时间减少0.3秒。",
			"使你的火球术的施法时间减少0.4秒。",
			"使你的火球术的施法时间减少0.5秒。"
		];
i++;

//点燃 Ignite - Fire		
rank[i] = [
			"你的火焰法术在造成爆击之后使目标燃烧，令其在4秒内承受相当于该法术伤害8%的额外伤害。",
			"你的火焰法术在造成爆击之后使目标燃烧，令其在4秒内承受相当于该法术伤害16%的额外伤害。",
			"你的火焰法术在造成爆击之后使目标燃烧，令其在4秒内承受相当于该法术伤害24%的额外伤害。",
			"你的火焰法术在造成爆击之后使目标燃烧，令其在4秒内承受相当于该法术伤害32%的额外伤害。",
			"你的火焰法术在造成爆击之后使目标燃烧，令其在4秒内承受相当于该法术伤害40%的额外伤害。"
		];		
i++;	

//燃烧意志 Burning Determination - Fire	
rank[i] = [
"被打断或沉默之后，你有50%的几率对这两种效果免疫，持续10秒。",
"被打断或沉默之后，你有100%的几率对这两种效果免疫，持续10秒。"
		];
i++;

//烈焰世界 World in Flames - Fire	
rank[i] = [
"使你的烈焰风暴、炎爆术、冲击波、龙息术、活动炸弹、暴风雪和魔爆术的爆击几率提高2%。",
"使你的烈焰风暴、炎爆术、冲击波、龙息术、活动炸弹、暴风雪和魔爆术的爆击几率提高4%。",
"使你的烈焰风暴、炎爆术、冲击波、龙息术、活动炸弹、暴风雪和魔爆术的爆击几率提高6%。"
		]; 
i++;

//烈焰投掷 Flame Throwing - Fire	
rank[i] = [
			"使你的火焰法术的射程增加3码。",
			"使你的火焰法术的射程增加6码。"
		];
i++;


//冲击 Impact - Fire			
rank[i] = [
			"使你的伤害性法术有4%的几率令目标昏迷2秒。",
			"使你的伤害性法术有7%的几率令目标昏迷2秒。",
			"使你的伤害性法术有10%的几率令目标昏迷2秒。"
		];
i++;

//炎爆术 Pyroblast - Fire	
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>882 法力值</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>35码有效距离</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>5秒施法时间</span><br>发射一枚巨大的火球，对目标造成148到195点火焰伤害，并在12秒内造成总计56点额外的火焰伤害。<br><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>以下等级可通过学习获得：</span><br>\
&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>20级 -&gt; 等级1：100法力值，141-187伤害，56/12秒<br>\
&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>24级 -&gt; 等级2：125法力值，180-236伤害，72/12秒<br>\
&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>30级 -&gt; 等级3：165法力值，255-327伤害，96/12秒<br>\
&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>36级 -&gt; 等级4：203法力值，329-419伤害，124/12秒<br>\
&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>42级 -&gt; 等级5：241法力值，407-515伤害，156/12秒<br>\
&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>48级 -&gt; 等级6：275法力值，503-631伤害，188/12秒<br>\
&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>54级 -&gt; 等级7：301法力值，600-750伤害，228/12秒<br>\
&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>60级 -&gt; 等级8：327法力值，708-898伤害，268/12秒<br>\
&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>66级 -&gt; 等级9：494法力值，846-1074伤害，312/12秒<br>\
&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>70级 -&gt; 等级10：493法力值，939-1191伤害，356/12秒<br>\
&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>73级 -&gt; 等级11：560法力值，1014-1286伤害，384/12秒<br>\
&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>77级 -&gt; 等级12：651法力值，1190-1510伤害，452/12秒"
		];		
i++;

//燃烧之魂 Burning Soul - Fire
rank[i] = [
"使你在施放或引导火焰系法术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短35%，火焰系法术所造成的威胁值降低5%。",
"使你在施放或引导火焰系法术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短70%，火焰系法术所造成的威胁值降低10%。"
		];
i++;		

//强化灼烧 Improved Scorch - Fire	
rank[i] = [
"你的灼烧法术在造成伤害之后有33%的几率令目标更易受到法术伤害，所有法术对该目标的爆击几率提高2%，持续30秒。可叠加最多5次。",
"你的灼烧法术在造成伤害之后有66%的几率令目标更易受到法术伤害，所有法术对该目标的爆击几率提高2%，持续30秒。可叠加最多5次。",
"你的灼烧法术在造成伤害之后有100%的几率令目标更易受到法术伤害，所有法术对该目标的爆击几率提高2%，持续30秒。可叠加最多5次。"
		];
i++;		

//熔岩护盾 MOLTEN SHIELDS - Fire	
rank[i] = [
"你的防护火焰结界和防护冰霜结界有15%的几率将相应的法术反射给施法者。另外，你的熔岩护甲有50%的几率对远程或法术攻击生效。",
"你的防护火焰结界和防护冰霜结界有30%的几率将相应的法术反射给施法者。另外，你的熔岩护甲有50%的几率对远程或法术攻击生效。"
		];
i++;		

//元素大师 Master of Elements - Fire	
rank[i] = [
			"你的法术爆击之后会为你回复该法术所消耗基础法力值的10%。",
			"你的法术爆击之后会为你回复该法术所消耗基础法力值的20%。",
			"你的法术爆击之后会为你回复该法术所消耗基础法力值的30%。"
		]; i++;

//玩火自焚 Playing with Fire - Fire	
rank[i] = [
			"使你所造成的法术伤害提高1%，受到的所有法术伤害提高1%。",
			"使你所造成的法术伤害提高2%，受到的所有法术伤害提高2%。",
			"使你所造成的法术伤害提高3%，受到的所有法术伤害提高3%。"
		]; i++;

//火焰重击 Critical Mass - Fire	
rank[i] = [
			"使你的火焰法术的爆击几率提高2%。",
			"使你的火焰法术的爆击几率提高4%。",
			"使你的火焰法术的爆击几率提高6%。"
		];i++;		

//冲击波 Blast Wave - Fire	
rank[i] = [
			"<span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>208 法力值</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>30秒冷却时间</span><br>施法者放出一道火焰冲击波，所有被冲击波触及的敌人都会受到154到186点火焰伤害，被击退并眩晕6秒。<br><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>以下等级可通过学习获得：</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级2：256 法力值，201-241 伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级3：318 法力值，277-329 伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级4：370 法力值，365-433 伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级5：412 法力值，462-544 伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级6：587 法力值，533-627 伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级7：627 法力值，616-724 伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级8：771 法力值，882-1038 伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级9：915 法力值，1047-1233 伤害</span><br>"
		]; i++;		

//炽热疾速 Blazing Speed - Fire	
rank[i] = [
			"使你有5%的几率在受到近战或远程攻击之后，移动速度提高50%，并解除所有移动限制效果。炽热疾速效果可持续8秒。",
			"使你有10%的几率在受到近战或远程攻击之后，移动速度提高50%，并解除所有移动限制效果。炽热疾速效果可持续8秒。"
		]; i++;

//火焰强化 Fire Power - Fire	
rank[i] = [
			"使你的火焰法术的伤害提高2%。",
			"使你的火焰法术的伤害提高4%。",
			"使你的火焰法术的伤害提高6%。",
			"使你的火焰法术的伤害提高8%。",
			"使你的火焰法术的伤害提高10%。"		
		]; i++;

//纵火 Pyromaniac - Fire	
rank[i] = [
			"使所有火焰法术的爆击几率提高1%，法力值消耗降低1%。",
			"使所有火焰法术的爆击几率提高2%，法力值消耗降低2%。",
			"使所有火焰法术的爆击几率提高3%，法力值消耗降低3%。"			
		]; 
i++;
		
//燃烧 Combustion - Fire
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>3分钟冷却时间</span><br>激活之后，你的火焰系伤害性法术每一次命中目标，你的火焰系法术的爆击几率都会提高10%。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次爆击。"
		];
i++;
		
//熔岩之怒 Molten Fury - Fire	
rank[i] = [
"所有法术对生命值低于35%的目标造成的伤害提高6%。",
"所有法术对生命值低于35%的目标造成的伤害提高12%。"
		]; 
i++;

//炽热报复 Fiery Payback - Fire	
rank[i] = [
"当你的生命值低于35%时，你受到的所有伤害降低10%，你的炎爆术的施法时间缩短1.8秒，但是冷却时间延长2.5秒。",
"当你的生命值低于35%时，你受到的所有伤害降低20%，你的炎爆术的施法时间缩短3.5秒，但是冷却时间延长5秒。"
		]; 
i++;

//火焰增效 Empowered Fire - Fire	
rank[i] = [
			"使你的火球术和霜火之箭造成的伤害提高，数值相当于你的法术强度的5%。",
			"使你的火球术和霜火之箭造成的伤害提高，数值相当于你的法术强度的10%。",
			"使你的火球术和霜火之箭造成的伤害提高，数值相当于你的法术强度的15%。"
		]; 
i++;

//一触即燃 Firestarter - Fire	
rank[i] = [
"你的冲击波和龙息术在造成伤害之后有50%的几率使你的下一个烈焰风暴法术变成瞬发。这个效果持续10秒。",
"你的冲击波和龙息术在造成伤害之后有100%的几率使你的下一个烈焰风暴法术变成瞬发。这个效果持续10秒。"
		]; i++;


//龙息术 Dragon's Breath - Fire
rank[i] = [
		"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>475 法力值</span><BR><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>20秒冷却时间</span><br>施法者面前一个锥形区域内的敌人受到370到430点火焰伤害，并陷入混乱状态，持续5秒。任何直接伤害型的攻击都会令混乱的目标恢复正常。使用之后结束你的攻击动作。<br><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>以下等级可通过学习获得：</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级2：575 法力值，463-536 伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级3：660 法力值，584-677 伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级4：700 法力值，692-802 伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级5：900 法力值，945-1096 伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级6：1050 法力值，1101-1279 伤害</span><br>\
		"
		];
i++;

//法术连击 Hot Streak - Fire	
rank[i] = [
"当你的火球术、火焰冲击、灼烧或霜火之箭连续打出2次法术爆击之后，有33%的几率使你在10秒内施放的下一个炎爆术变成瞬发。",
"当你的火球术、火焰冲击、灼烧或霜火之箭连续打出2次法术爆击之后，有66%的几率使你在10秒内施放的下一个炎爆术变成瞬发。",
"当你的火球术、火焰冲击、灼烧或霜火之箭连续打出2次法术爆击之后，有100%的几率使你在10秒内施放的下一个炎爆术变成瞬发。"
		]; 
i++;


//燃尽 Burnout - Fire	
rank[i] = [
"使你的所有火焰系法术的爆击伤害加成提高10%，但是这些法术爆击之后会消耗该法术所需法力值的1%。",
"使你的所有火焰系法术的爆击伤害加成提高20%，但是这些法术爆击之后会消耗该法术所需法力值的2%。",
"使你的所有火焰系法术的爆击伤害加成提高30%，但是这些法术爆击之后会消耗该法术所需法力值的3%。",
"使你的所有火焰系法术的爆击伤害加成提高40%，但是这些法术爆击之后会消耗该法术所需法力值的4%。",
"使你的所有火焰系法术的爆击伤害加成提高50%，但是这些法术爆击之后会消耗该法术所需法力值的5%。"
		]; 
i++;

//活动炸弹 Living Bomb - Fire				
rank[i] = [
"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>448 法力值</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>35码有效距离</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><BR>目标成为一枚活动炸弹，在12秒内受到总计612点火焰伤害。在12秒之后，或者这个法术被驱散之后，目标爆炸，对周围半径10码范围内的所有敌人造成306点火焰伤害。这个法术在同一时间内只能对一个目标使用。<br><br>\
&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>以下等级可通过学习获得：</span><br>\
&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级2：694法力值，1024点火焰伤害/12秒，512点爆炸火焰伤害</span><br>\
&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级3：1013法力值，1380点火焰伤害/12秒，690点爆炸火焰伤害</span><br>"
		];
i++;





//FROST TREE--------------------------------------------------------------------------------------		

//霜寒刺骨 Frostbite - Frost
rank[i]=[
"使你的寒冷效果有5%的几率将目标冰冻5秒。",
"使你的寒冷效果有10%的几率将目标冰冻5秒。",
"使你的寒冷效果有15%的几率将目标冰冻5秒。"
		];
i++;	


//强化寒冰箭 Improved Frost Bolt - Frost
rank[i]=[
			"使你的寒冰箭的施法时间减少0.1秒。",
			"使你的寒冰箭的施法时间减少0.2秒。",
			"使你的寒冰箭的施法时间减少0.3秒。",
			"使你的寒冰箭的施法时间减少0.4秒。",
			"使你的寒冰箭的施法时间减少0.5秒。"
			];
i++;			
			

//浮冰 Ice Floes - Frost	
rank[i] = [
		"使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短7%。",
		"使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短14%。",
		"使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短20%。"
		];
i++;
		
//寒冰碎片 Ice Shards - Frost
rank[i]=[
"使你的冰霜法术的爆击伤害提高33%。",
"使你的冰霜法术的爆击伤害提高66%。",
"使你的冰霜法术的爆击伤害提高100%。"
		];
i++;		

//冰霜障壁 Frost Warding - Frost
rank[i]=[
"使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性提高25%。另外，你的防护冰霜结界和防护火焰结界有15%的几率消解相应的伤害性法术，并将其伤害值转化为你的法力值。",
"使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性提高50%。另外，你的防护冰霜结界和防护火焰结界有30%的几率消解相应的伤害性法术，并将其伤害值转化为你的法力值。"
		];
i++;

//元素精准 Elemental Precision - Frost
rank[i]=[
"使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值减少1%，命中几率提高1%。",
"使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值减少2%，命中几率提高2%。",
"使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值减少3%，命中几率提高3%。"
		];
i++;


//极寒冰霜 Permafrost - Frost
rank[i]=[
			"使你的冰冷效果的持续时间延长1秒，并使目标身上的减速效果提高4%。",
			"使你的冰冷效果的持续时间延长2秒，并使目标身上的减速效果提高7%。",
			"使你的冰冷效果的持续时间延长3秒，并使目标身上的减速效果提高10%。"
		];
i++;		



//刺骨寒冰 Piercing Ice - Frost
rank[i]=[
"使你的冰霜法术的伤害提高2%。",
"使你的冰霜法术的伤害提高4%。",
"使你的冰霜法术的伤害提高6%。"
		];
i++;		

//冰冷血脉 Icy Veins - Frost
rank[i]=[
"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>98 法力值</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>3分钟冷却时间</span><br>提高你的施法速度，使所有法术的施法速度提高20%，在施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%，持续20秒。"
		];
i++;		

//强化暴风雪 Improved Blizzard - Frost
rank[i]=[
"为你的暴风雪法术增加冰冷效果，使目标的移动速度降低30%，持续1.50秒。",
"为你的暴风雪法术增加冰冷效果，使目标的移动速度降低50%，持续1.50秒。",
"为你的暴风雪法术增加冰冷效果，使目标的移动速度降低65%，持续1.50秒。"
		];
i++;		

//极寒延伸 Arctic Reach - Frost
rank[i]=[
"使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高10%。",
"使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高20%。"
		];
i++;		
		

//冰霜导能 Frost Channeling - Frost
rank[i]=[
"使你的所有法术消耗的法力值减少4%，冰霜系法术所造成的威胁值降低4%。",
"使你的所有法术消耗的法力值减少7%，冰霜系法术所造成的威胁值降低7%。",
"使你的所有法术消耗的法力值减少10%，冰霜系法术所造成的威胁值降低10%。"
		];
i++;		
		
//碎冰 Shatter - Frost
rank[i]=[
"使你的所有法术对于被冰冻的敌人的爆击几率提高17%。",
"使你的所有法术对于被冰冻的敌人的爆击几率提高34%。",
"使你的所有法术对于被冰冻的敌人的爆击几率提高50%。"
		];
i++;


//急速冷却 Cold Snap - Frost
rank[i]=[
"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>8分钟冷却时间</span><br>激活之后，使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。"
		];
i++;	
		
	
//强化冰锥术 Improved Cone of Cold - Frost
rank[i]=[
"使你的冰锥术的伤害提高15%。",
"使你的冰锥术的伤害提高25%。",
"使你的冰锥术的伤害提高35%。"
		];
i++;	

//冰冻之心 Frozen Core - Frost
rank[i]=[
"受到的所有法术伤害降低2%。",
"受到的所有法术伤害降低4%。",
"受到的所有法术伤害降低6%。"
		];
i++;

//冷若冰霜 Cold as Ice - Frost
rank[i]=[
"使你的急速冷却、寒冰护体、深度冻结和召唤水元素的冷却时间缩短10%。",
"使你的急速冷却、寒冰护体、深度冻结和召唤水元素的冷却时间缩短20%。"
		];
i++;

//深冬之寒 Winter's Chill - Frost
rank[i]=[
"你的冰霜系伤害法术有33%的几率附加深冬之寒效果，令法术对该目标造成爆击的几率提高2%，持续15秒，可叠加最多5次。",
"你的冰霜系伤害法术有66%的几率附加深冬之寒效果，令法术对该目标造成爆击的几率提高2%，持续15秒，可叠加最多5次。",
"你的冰霜系伤害法术有100%的几率附加深冬之寒效果，令法术对该目标造成爆击的几率提高2%，持续15秒，可叠加最多5次。"
		];
i++;

//碎裂屏障 Shattered Barrier - Frost	
rank[i] = [
"使你的寒冰护体在被击破时有50%的几率冻结周围半径10码范围内的所有敌人，持续8秒。",
"使你的寒冰护体在被击破时有100%的几率冻结周围半径10码范围内的所有敌人，持续8秒。"
		];
i++;

//寒冰护体 Ice Barrier - Frost
rank[i]=[
		"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>255 法力值</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>30秒冷却时间</span><br>立即为目标加上魔法护盾，可吸收454点伤害，持续1分钟。只要护盾存在，受保护者的施法就不会被打断。<br><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>以下等级可通过学习获得：</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级2：吸收293点伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级3：吸收327点伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级4：吸收355点伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级5：吸收487点伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级6：吸收560点伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级7：吸收688点伤害</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级8：吸收817点伤害</span><br>"
		];
i++;	

//极寒之风 Arctic Winds - Frost
rank[i]=[
"使你的所有冰霜法术伤害提高1%，被近战和远程攻击命中的几率降低1%。",
"使你的所有冰霜法术伤害提高2%，被近战和远程攻击命中的几率降低2%。",
"使你的所有冰霜法术伤害提高3%，被近战和远程攻击命中的几率降低3%。",
"使你的所有冰霜法术伤害提高4%，被近战和远程攻击命中的几率降低4%。",
"使你的所有冰霜法术伤害提高5%，被近战和远程攻击命中的几率降低5%。"
		];
i++;

//寒冰箭增效 Empowered Frostbolt - Frost
rank[i]=[
"使你的寒冰箭所造成的伤害提高，数值相当于你的法术强度的5%，同时你的寒冰箭的爆击几率提高2%。",
"使你的寒冰箭所造成的伤害提高，数值相当于你的法术强度的10%，同时你的寒冰箭的爆击几率提高4%。"
		];
i++;

//寒冰指 Fingers of Frost - Frost
rank[i]=[
"你的冰冷效果有7%的几率使你获得寒冰指效果，使你的下2次法术攻击将目标视为已被冻结的目标。持续15秒。",
"你的冰冷效果有15%的几率使你获得寒冰指效果，使你的下2次法术攻击将目标视为已被冻结的目标。持续15秒。"
		];
i++;

//思维冷却 Brain Freeze - Frost
rank[i]=[
"你的冰霜系伤害性法术有5%的几率令你的下一个火球术变成瞬发，并且不消耗法力值。",
"你的冰霜系伤害性法术有10%的几率令你的下一个火球术变成瞬发，并且不消耗法力值。",
"你的冰霜系伤害性法术有15%的几率令你的下一个火球术变成瞬发，并且不消耗法力值。"
		];
i++;

//召唤水元素 Summon Water Elemental - Frost
rank[i]=[
"<span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>522 法力值</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>3分钟冷却时间</span><br>召唤一个水元素为施法者作战，持续45秒。"
		];
i++;

//强化水元素 Improved Water Elemental - Frost
rank[i]=[
"使你召唤的水元素的持续时间延长5秒，水元素每5秒为其周围半径100码内的所有小队或团队成员恢复一次法力值，数值相当于他们自身法力值上限的0.2%。",
"使你召唤的水元素的持续时间延长10秒，水元素每5秒为其周围半径100码内的所有小队或团队成员恢复一次法力值，数值相当于他们自身法力值上限的0.4%。",
"使你召唤的水元素的持续时间延长15秒，水元素每5秒为其周围半径100码内的所有小队或团队成员恢复一次法力值，数值相当于他们自身法力值上限的0.6%。"
		];
i++;

//透骨之寒 Chilled to the Bone - Frost
rank[i]=[
"使你的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术造成的伤害提高1%，并使冰冷效果降低目标移动速度的效果提高2%。",
"使你的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术造成的伤害提高2%，并使冰冷效果降低目标移动速度的效果提高4%。",
"使你的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术造成的伤害提高3%，并使冰冷效果降低目标移动速度的效果提高6%。",
"使你的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术造成的伤害提高4%，并使冰冷效果降低目标移动速度的效果提高8%。",
"使你的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术造成的伤害提高5%，并使冰冷效果降低目标移动速度的效果提高10%。"
		];
i++;

//深度冻结 Deep Freeze - Frost
rank[i]=[
"<span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>285 法力值</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>30码有效距离</span><br><span style=text-align:left;float:left;font-size:11px;color:#c2c2c2;>瞬发法术</span><span style=text-align:right;float:right;font-size:11px;color:#c2c2c2;>24秒冷却时间</span><br>使目标昏迷5秒。只能对已被冻结的目标使用。<br><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#c2c2c2;>以下等级可通过学习获得：</span><br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级2：787到913点冰霜伤害<br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级3：1018到1182点冰霜伤害<br>\
		&nbsp;<span style=font-size:11px;color:#a2a2a2;>等级4：1319到1531点冰霜伤害"
		];

i++;
		
//Frost Talents End^^
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